Cars
Lenny | 27 Agosto 2006 | 18:32Ok, breve parentesi Live messenger: non commenterò, lo lascio fare a voi:
Ok, a parte queste facezie…..
…. SONO ANDATO A VEDERE CARS, con un po’ di gente (che non cito, perché non ho voglia di mettere link).
E tornerò sicuramente a vederlo.
Molto molto bello (almeno a mio parere, ovviamente).
Una cosa che mi piace dei film Pixar (a parte l’aspetto tecnico, che è ineccepibile) è che mantengono un po’ quel carattere da “classico Disney” che perfino la Disney sta perdendo.
Se guardate i film della Dreamworks, l’umorismo viene suscitato con rutti liberi, scorregge, gergo medio-basso, colpi nelle “zone basse”, ecc ecc.
Alla Pixar non l’hanno mai fatto, anche perché sinceramente il loro scopo non è far ridere, ma raccontare storie.
Mi viene in mente un commento di qualcuno quando siamo usciti da Gli Incredibili, l’anno scorso: “non mi è piaciuto tantissimo, pensavo facesse ridere di più“…
Va beh, è un film d’azione… non mi pare ke James Bond sia un film comico, no?
Cmq, a parte questo, vi posto un po’ di “Pixar process”, che mostra le varie fasi, dallo storyboard al film finale:
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Questo è lo storyboard, uno dei tant(issim)i disegni che vengono fatti per avere un’idea preliminare di come saranno i personaggi, l’ambiente, il tipo d’inquadratura, ecc. |
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Questa invece è la vista wireframe (che letteralmente significa fil di ferro), che mostra soltanto le linee “di costruzione” dei modelli. |
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Questa è una vista shaded, cioè una visione piuttosto grezza della scena, che in genere si riesce ad ottenere direttamente all’interno del programma di animazione (poi dipende sempre dalla complessità). |
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Ambient occlusion, che mostra l’illuminazione indiretta. L’ambient occlusion è un’approssimazione della Global Illumination, che generalmente è molto più pesante da calcolare. |
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Specular pass: illuminazione delle superfici particolarmente lucide/riflettenti. |
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Combinando diffuse pass, specular pass, texture (cioè le immagini che ricoprono gli oggetti) e shaders vari (proprietà dei materiali e delle superifici), si ottiene la vista finale, che è questa qui in parte.
Mi scuso per la bassa qualità dell’immagine, ma questa purtroppo si trova in Internet solo a risoluzioni schifosamente basse. |
Cia-Ciao













